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https://w.atwiki.jp/vip-on/pages/11.html
ゲームの概要
https://w.atwiki.jp/dmt_tune/pages/17.html
ゲーム概要 「DJMAX TECHNIKA TUNE」とは DJMAX TECHNIKA TUNEは、PlayStation Vitaで遊ぶタッチパネル式音楽シミュレーションゲーム(音ゲー)です。 音楽に合わせてタッチパネル上のノート(音符)をタッチすることで音楽を演奏し、スコアを競います。 本作品は、アーケードで稼働中の「DJMAX TECHNIKA」のスピンオフ作品にあたります。 DJMAX TECHNIKAは、元々の作品であるPC版 DJ MAX Onlineの楽曲やアーティストを起用したタッチパネル式音ゲーで、 韓国で2008年に1作目のロケテスト後順次稼動し、現在は3が稼動しています。 DJMAX TECHNIKA TUNEのゲームシステムやUIなど多くの部分はTECHNIKA2をベースにしています。 日本では未だにTECHNIKA1が稼動していますが、TUNE発売と同時に2が国内稼動予定です。 TUNEをプレイして面白いと感じたらゲームセンターでアーケード版をプレイしてみるのも良いでしょう。 TECHNIKA2についての情報は@Oerorzさん作成の日本版DJMAX TECHNIKA 2 攻略Wiki等を参照してください。 なお、DJMAXシリーズの他作品としてはPSP版 DJMAXポータブルシリーズやPC版DJMAX Trilogyなどがあり、現在も入手可能です。 各DJMAXシリーズについての詳細は、右メニューの関連Wikiを参照してください。
https://w.atwiki.jp/imas505/pages/14.html
舞台は日本全国47都道府県505エリア! アイドルマスターモバイルが12/20よりリニューアル。 携帯電話の位置情報を利用した「アイドルプロデュース」エリアゲームが始動。 12/20 AM9 00以降のメンテ明けよりサービススタート。 アイドルと一緒に全国を駆け巡り、日本各地から届くオファーをこなしてファンを増やそう! あるときはプロデューサーさん同士で力を合わせてお仕事、 またあるときは、アイドルの成長に目を細め……目指せ!!国民的アイドル!! 日本各地でアイドルたちの「ご当地着ボイス」や書き下ろしの「ご当地待受画像」が入手可能。 エリアに実際に行けなくても、現地にいる他のプロデューサーさんにオファーの「代行依頼」が可能とのこと。 エリアゲーム無料会員でも遊べ、有料会員は"一部アイテム"が解除される様子。 アイドルマスターモバイルアクセス方法 【i-mode】 メニューリスト→ゲーム→アーケード・PC連動→アイドルマスター (http //area.idolmaster.jp) 【au one】 メニューリスト→ゲーム→ゲーム機連動→アイドルマスター 【Yahoo!ケータイ】 メニューリスト→ケータイゲーム→ゲーム機連動→アイドルマスター PCから→http //info.idolmaster.jp/ 対応機種 ドコモ:FOMA903i以降 au:WIN対応端末 SB:3GC対応端末
https://w.atwiki.jp/fantasyfrontier/pages/4.html
ゲーム概要
https://w.atwiki.jp/ryo-sakumatome/pages/17.html
ここは初代プレイステーション時代のゲームの総評、まとめを載せています。 バイオハザードシリーズ
https://w.atwiki.jp/2chmgsr/pages/14.html
ゲーム概要
https://w.atwiki.jp/wicwiki/pages/11.html
World in Conflictの概要 ゲームの特徴 発売日(War is Coming Home) 価格(現地の定価) 動作環境 ゲームの特徴 冷戦時代ソ連対アメリカの架空の戦争をテーマにしたチーム制対戦型RTS。 多人数のチーム戦を前提とし最大16人のマルチプレイが可能。 ゲーム途中でも参加が可能。 プロゲーマーリーグのCPL World Tour2007の公式種目に選出された 競技性を重視したゲームバランスが特徴。 CPLでは5対5のチーム戦となる予定。 登場する軍勢はUSA、USSR、NATOの3つの軍勢。 クローズドベータテストが5月末日から3週間程実施された。 その後、オープンベータテストが7月中旬から同月末日まで実施された。 8/24にデモがリリース済み、製品版が北米で9/18に発売。 日本でもZOOより日本語版が現在発売中。 開発はGround ControlシリーズのMassive Entertainment。 DirectX10対応、デュアルディスプレイ対応。 MODサポート。 発売日(War is Coming Home) 2007/9/18(北米) 2008/4/25(日本語版) 価格(現地の定価) 通常版 $49.99 限定版 $59.99 日本語版 ¥7800 製品版の詳細については→製品版について 国内での販売については→国内輸入販売まとめ 動作環境 最低稼動環境 OS Windows XP, Windows Vista CPU Single-core 2.0 GHz or faster (2.2 GHz for Windows Vista) CPU Dual-core Any Intel or AMD RAM 512 MB (1 GB for Windows Vista) Graphics 128 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible (NVIDIA GeForce 4 MX, ATI Radeon 8500, 9200 not supported) Sound DirectX 9.0c compatible Hard Drive 2.5 GB or more available hard drive space Disc Drive DVD Input Keyboard and Mouse Internet play Cable/DSL or better DirectX 9.0c 推奨稼働環境 OS Windows XP, Windows Vista CPU 2.5 GHz or faster RAM 1024 MB (1.5 GB for Windows Vista) Graphics 256 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible Sound DirectX 9.0c compatible Hard Drive 2.5 GB or more available hard drive space Disc Drive DVD Input Keyboard and Mouse Internet play Cable/DSL or better DirectX 9.0c 実際のパッケージ(限定版)
https://w.atwiki.jp/prettyrhythmac/pages/15.html
プリティーリズム・ミニスカート』(Pretty Rhythm Mini Skirt)は2010年7月15日の「シーズン1 夏コレクション」より稼動開始。テレビアニメの放映開始に合わせて2011年4月に稼動を開始したシーズン4より『プリティーリズム・オーロラドリーム』(Pretty Rhythm Aurora Dream)にリニューアルされた。ジャンル上はトレーディングカードアーケードゲームに分類されるが、本作ではカードに代わりプラスチック製のジュエリーを模したハート型のアイテム・プリズムストーンを使用するのが特徴となっている。2012年4月のシーズン9より、テレビアニメ第2期の放映開始に合わせて『プリティーリズム・ディアマイフューチャー』(Pretty Rhythm Dear My Future)へ全面リニューアルされると共に[2]、筐体や関連商品の販売・サポートがタカラトミーから子会社のタカラトミーアーツへ全面的に移管された。 (wikipediaより引用。)
https://w.atwiki.jp/kapac/pages/25.html
『ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア』ゲーム概要 コメント 『ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア』ゲーム概要 「ブレイドストーム」シリーズ7年ぶりのタイトルとなる部隊アクションゲーム ここを編集 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/donarudo100/pages/12.html
【 タ イ ト ル 】 「星空を見上げて~星祭り~(仮)」 【 ジ ャ ン ル 】 「普通」のギャルゲー 【 対 象 】 全 年 齢 【 公 開 日 】 2008年12月予定 【 価 格 】 無 料 【 動作確認済みOS 】 2000 / XP / 【 メ デ ィ ア 】 ダウンロード配布 【 音 声 】 予定ではボイスが入る場合も想定 動作に関して 動作に関しては一切の責任は負いません 何卒ご了承ください バグや脱字、誤字等のサポート 有った場合サポートフォームを設けようと思っています。